场景
- 聊天室程序的创建。服务器创建好后,A,B,C三个客户端连上来公开聊天。A向服务器发送数据,服务器端聊天数据改变。我们希望将这些聊天数据分别发给其他的在线的客户。也就是说,每个客户端需要更新服务器端的数据
上面这个场景,我们都可以使用观察者模式来处理。我们可以把多个订阅者/客户称之为观察者,需要同步给多个订阅者的数据封装到对象中,称之为目标。
核心
- 观察者模式主要用于1:N的通知。当一个对象(目标对象Subject或Objservable)的状态变化时,他需要及时告知一系列对象(观察者对象,Observer),令他们做出响应
- 通知观察者的模式:
- 推
- 每次都会把通知以广播方式发送给所有观察者,所有观察者只能被动接收
- 拉
- 观察者只要知道有情况即可。至于什么时候获取内容,获取什么内容,都可以自主决定。
- 推
代码实现
1 | /** |
结果:
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3000
3000
3000
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30
- JAVASE提供了java.util.Observable和java.util.Observer来实现观察者模式
开发中常见的场景
- 聊天室程序的,服务器转发给所有的客户端
- 网络游戏(多人联机对账)场景中,服务器将客户端的状态进行分发
- 邮件订阅
Servlet中,监听器的实现
注:该博文为学习总结,视频来源为高淇java300集